

Rezultate
Proiectul constă în 5 Produse Intelectuale, conform unei secvenţe logico-temporale de producţie/industralizare a donelor:
IO1, Program de Inginerie
IO2, Program ICT
IO3, Program Electronic
IO4, Program de Matematică
IO5, Program de Ştiinţă
Produsul 1: Program de Inginerie
1 program WBL de training teacher-led (condus de profesor) care include activităţi de Design, Asamblare şi Mentenanţă a unei drone inofensive în programa şcolară de inginerie
5 activităţi de testare (1/şcoală) privind Ingineria: design a unei drone, alegere a materialelor, componente & motor, asamblare & mentenanţă
Produse
5 videouri (1/şcoală) ca dovadă a cadrului bazat pe lucru (Work-based) conform logicii lucrului pe proiecte al elevilor [design/asamblare/mentenantă a dronei]
5 proiecte de drone (1/şcoală), pe hartie şi/sau pe suport digital
1 fişier text conţinând indicaţii metodologice pentru programul de training condus de profesor, conform reacţiilor/feedback-ului celorlalte şcoli
Produsul 2: Programul ICT
1 program de training WBL condus de profesor care să includă planificarea aplicaţiilor pentru managementul de baza a datelor colectate de drone în programa şcolară ICT
5 activităţi de testare (1/şcoală) de ICT: selecţie software/ activităţi de programare (pornind de la un software deschis)
Produse:
5 video-uri (1/şcoală) ca dovadă a stabilirii Mediului de lucru conform logicii lucrului pe proiecte al elevilor [activităţi de date manegement & telecomandă]
5 software-uri (1/şcoală), cu coduri sursă
1 fişier text conţinând indicaţii metodologice pentru programul de training condus de profesor, conform reacţiilor/feedback-ului celorlalte şcoli
Produsul 3: Program Electronic
1 program de training WBL condus de profesor care să includă design-ul & dimensionarea vederii on-board sensorsfor (pentru senzori), detecţia & geolocalizarea, în programa şcolară de Electronică
5 activităţi de testare (1/şcoală) de Electronică: instalare & reglaj fin al aparatelor electronice de la bord (pornind de la tehnologia smartphone)
Produse
5 videouri (1/şcoală) ca dovadă a cadrului bazat pe lucru (Work-based) conform logicii lucrului pe proiecte al elevilor [design/asamblare/calibrare a componentelor, avionics, sisteme electronice ce urmează să fie instalate la bord]
5 proiecte (1/şcoală), pe hartie şi/sau pe suport digital a componentelor electronice ce urmează să fie instalate la bord
1 fişier text conţinând indicaţii metodologice pentru programul de training condus de profesor, conform reacţiilor/feedback-ului celorlalte şcoli
Produsul 4: Program Matematic
1 program de training WBL condus de profesor care să includă pregătirea planului de zbor & management al sistemul de aterizare în programa şcolară de Matematică
5 activităţi de testare (1/şcoală) de Matematică: calcule pentru decolare, telecomandă, controlul rutei & aterizare
Produse
5 videouri (1/şcoală) ca dovadă a cadrului bazat pe lucru (Work-based) conform logicii lucrului pe proiecte al elevilor [plan de zbor]
5 proiecte (1/şcoală), pe hartie şi/sau pe suport digital al planului de zbor a dronei
1 fişier text conţinând indicaţii metodologice pentru programul de training condus de profesor, conform reacţiilor/feedback-ului celorlalte şcoli
Produsul 5 : Program Ştiinţific
1 program de training WBL condus de profesor care să includă fenomenul termal & biologic & management specific pentru site implicând drone, în programa şcolară de Ştiinţă
5 activităţi de testare (1/şcoală) pentru Ştiinţă:
-
Insule de caldură atmosferică
-
Disiparea căldurii de clădiri/ panouri solare
-
Încălzirea părţilor mecanice a plantelor
-
Starea Fitosanitară şi coacerea recoltelor
-
Aspecte Hidrogeologice & managementul apei
-
Monitorizarea Fertilizatorilor în Agricultură
Produse
5 videouri (1/şcoală) ca dovadă a cadrului bazat pe lucru (Work-based) conform logicii lucrului pe proiecte al elevilor [fenomen ştiinţific pentru care dronele pot fi utile]
5 proiecte (1/şcoală), pe hârtie şi/sau pe suport digital: descriere a fenomen ştiinţific care poate fi studiat cu drone
1 fişier text conţinând indicaţii metodologice pentru programul de training condus de profesor, conform reacţiilor/feedback-ului celorlalte şcoli
Produsul 6
Proiectul a avut iniţial încă un produs, centrat pe GAMIFICATION şi pe organizarea unui CONCURS DE IDEI a elevilor cu privire la aplicaţii inovative ale dronelor.
Concursul s-a modificat în Diseminarea şi Managementul Proiectului şi va avea loc în cadrul diferitelor Evenimente de multiplicare din fiecare ţară participantă la parteneriat.